モンスターには特性という項目があります。

これを設定することでモンスターに特徴づけをしたり強化したりすることができます。

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特製の種類

竜種 攻撃・防御・魔攻・魔防 に + 100 のボーナスを得る。火傷無効
死霊 物理攻撃で受けるダメージが 1/10 になる 魔法攻撃から受けるダメージが2倍になる。毒、睡眠、闇棘無効
植物 命中が1.5倍になる。毒、麻痺、沈黙無効
水棲 水属性で受けるダメージが 1/2 になる
人型 全てのステータスが1.25倍になる
飛行 回避が1.5倍になる
攻撃と回避が1.25倍になる
魔攻と命中が1.25倍になる。毒、睡眠無効
精霊 魔法攻撃で受けるダメージが 1/10 になる 物理攻撃から受けるダメージが2倍になる。沈黙無効
不定形 無属性攻撃で受けるダメージが 1/2 になる
男性 より男らしい。攻撃が1.5倍になる。
女性 より女らしい。魔攻が1.5倍になる。
無性 防御と魔防が1.5倍になる
火属性で受けるダメージが 1/4になる 水属性で受けるダメージが2倍になる
水属性で受けるダメージが 1/4になる 風属性で受けるダメージが2倍になる
土属性で受けるダメージが 1/4になる 火属性で受けるダメージが2倍になる
風属性で受けるダメージが 1/4になる 土属性で受けるダメージが2倍になる
光属性で受けるダメージが 1/4になる 闇属性で受けるダメージが2倍になる
闇属性で受けるダメージが 1/4になる 光属性で受けるダメージが2倍になる
無属性以外からのダメージが 1/4になる
巨大 回避が1/2になり、攻撃・防御・魔防・魔攻が1.5倍になる。HPが5倍になる。麻痺無効
王族 HPとMPが1.5倍になる。その他属性以外のステータスに+100のボーナスを得る。混乱、同士討ち無効
伝説 HPとMPが2倍になる。その他属性以外のステータスに+150のボーナスを得る。睡眠、死の予見無効
魔術 詠唱速度に+10のボーナスを得る
神性 HPとMPが3倍になる。その他属性以外のステータスに+200のボーナスを得る。毒、混乱、睡眠、麻痺、沈黙、死の予見、同士討ち無効