モンスターには特性という項目があります。
これを設定することでモンスターに特徴づけをしたり強化したりすることができます。
竜種 | 攻撃・防御・魔攻・魔防 に + 100 のボーナスを得る。火傷無効 |
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死霊 | 物理攻撃で受けるダメージが 1/10 になる 魔法攻撃から受けるダメージが2倍になる。毒、睡眠、闇棘無効 |
植物 | 命中が1.5倍になる。毒、麻痺、沈黙無効 |
水棲 | 水属性で受けるダメージが 1/2 になる |
人型 | 全てのステータスが1.25倍になる |
飛行 | 回避が1.5倍になる |
獣 | 攻撃と回避が1.25倍になる |
虫 | 魔攻と命中が1.25倍になる。毒、睡眠無効 |
精霊 | 魔法攻撃で受けるダメージが 1/10 になる 物理攻撃から受けるダメージが2倍になる。沈黙無効 |
不定形 | 無属性攻撃で受けるダメージが 1/2 になる |
男性 | より男らしい。攻撃が1.5倍になる。 |
女性 | より女らしい。魔攻が1.5倍になる。 |
無性 | 防御と魔防が1.5倍になる |
火 | 火属性で受けるダメージが 1/4になる 水属性で受けるダメージが2倍になる |
水 | 水属性で受けるダメージが 1/4になる 風属性で受けるダメージが2倍になる |
土 | 土属性で受けるダメージが 1/4になる 火属性で受けるダメージが2倍になる |
風 | 風属性で受けるダメージが 1/4になる 土属性で受けるダメージが2倍になる |
光 | 光属性で受けるダメージが 1/4になる 闇属性で受けるダメージが2倍になる |
闇 | 闇属性で受けるダメージが 1/4になる 光属性で受けるダメージが2倍になる |
星 | 無属性以外からのダメージが 1/4になる |
巨大 | 回避が1/2になり、攻撃・防御・魔防・魔攻が1.5倍になる。HPが5倍になる。麻痺無効 |
王族 | HPとMPが1.5倍になる。その他属性以外のステータスに+100のボーナスを得る。混乱、同士討ち無効 |
伝説 | HPとMPが2倍になる。その他属性以外のステータスに+150のボーナスを得る。睡眠、死の予見無効 |
魔術 | 詠唱速度に+10のボーナスを得る |
神性 | HPとMPが3倍になる。その他属性以外のステータスに+200のボーナスを得る。毒、混乱、睡眠、麻痺、沈黙、死の予見、同士討ち無効 |