A. イベントの処理などでパラメータを0など修正をした後にバフ(能力上昇系)を解除すると上昇していた分が減少するためマイナスになる場合があります。
A. 入れなくても大丈夫です。動きます。終了していることを明確にするために用意されています。
A.使えないです。現在のところそういう仕様です。(確かこれを使えるようにするとパラメータ計算のときにパラメータに小数点が反映されちゃうとかだったような…なんだっけな)
A.使えないです。現在のところそういう仕様です。
A. パッシブスキルのLvが代入されるようになっています。ですのでバフの付与確率の計算やバフの効果の計算にskillLv を使用している場合はパッシブスキルのLvが入ります。
A. いいえ。
テラーAやイベントなどで変数を変化させて、テラーBの動作を許可する場合、